Definition: En 3D-modell är "icke-mångfaldig" när det innehåller geometriska fel som vore fysiskt omöjliga i verkligheten.
Vanliga fel
- Hål i skalet: Modellen är inte "vattentät".
- Väggar utan tjocklek: En yta som bara är tvådimensionell (i verkligheten har allt en tjocklek).
- Omvända normala vektorer: Datorn tror att "insidan" är "utsidan".
Problemet: Skivaren kan inte räkna ut vad som är "insida" (fyllning) och vad som är "utsida".
Lösningen: Reparera STL-filen med verktyg som "Windows 3D Builder" eller reparationsfunktionen i PrusaSlicer.